索尼推出Playerbase计划:通过摄影测量与表演捕捉技术将玩家扫描进游戏

索尼互动娱乐已推出 Playerbase,这是一项旨在将真实玩家直接带入 PlayStation Studios 游戏的新计划,不仅仅是作为测试者,而是作为数字化捕捉的参与者。
虽然该计划包含作为测试者的传统反馈机会,但其最引人注目的方面之一是专注于扫描玩家并将其整合到游戏世界中,使开发者能够用真实世界的形象和表演来填充环境。

本质上,Playerbase 建立在 AAA 级制作中已经使用的技术基础上,特别是摄影测量和表演捕捉。
玩家可能会使用多相机设备从各个角度进行拍摄捕捉。这些图像随后被处理成高分辨率 3D 模型,包括面部细节、身体比例和纹理。然后,额外的扫描或录制会捕捉面部运动数据,这些数据可以映射到绑定系统用于动画和对话。在某些情况下,玩家还可能贡献运动数据,使他们的动作能够影响游戏内动画或背景表演。

Playerbase 预计不会将每个参与者都变成主角,而是专注于将真实玩家可扩展地整合到游戏世界中。这可能意味着人群和背景角色、实时服务更新、客串演出等。
您可以在此处报名,有机会被正式扫描进入游戏。PlayStation 将审核申请,并选择有限数量的决赛入围者进行视频面试,然后一位幸运粉丝将被选中在《Gran Turismo 7》中亮相,以启动该计划。
随着时间的推移,Playerbase 计划旨在扩展。
“作为 Playerbase 的一部分,一位 PlayStation 粉丝将被选中在《Gran Turismo 7》中亮相,他们将以游戏内角色肖像的形式进行特殊的限时出现,类似于游戏中角色的呈现方式。选中的粉丝还将帮助设计一个自定义 Fantasy Logo 和独一无二的车辆涂装,这些将被永久添加到 Showcase 菜单中。他们将被邀请到洛杉矶的视觉艺术工作室进行扫描日,并与设计师合作创建他们的 Fantasy Logo 和车辆涂装。”
– PlayStation Blog

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原文链接:https://80.lv/articles/playerbase-is-playstation-s-plan-to-officially-scan-gamers-into-games
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