Epic Games 因《堡垒之夜》活跃度下滑裁员超千人
AI3D 发表于 04-02 浏览 4 分类 新闻资讯
Epic Games 宣布大规模裁员
Epic Games 近日宣布裁员超过 1000 名员工,这是公司为应对《堡垒之夜》活跃度下滑和成本上升而进行的重组措施之一。此次裁员是继 2023 年裁员约 830 人后的又一轮调整,旨在帮助公司稳定财务状况。

裁员原因与公司声明
Epic Games CEO Tim Sweeney 在声明中解释道:“自 2025 年开始的《堡垒之夜》活跃度下滑意味着我们的支出远超收入,必须进行重大削减以维持公司运营。这次裁员,加上在合同、营销和关闭部分职位方面识别出的超过 5 亿美元成本节约,使我们处于更稳定的位置。” 他还提到,尽管《堡垒之夜》仍是全球最成功的游戏之一,但公司在每个赛季提供一致体验、重返移动端优化以及作为行业先锋面临挑战方面仍有困难。
行业背景与未来计划
Epic Games 澄清,此次裁员与 AI 采用无关,而是反映了直播服务游戏行业更广泛的经济和市场压力,包括开发成本上升和玩家行为变化。公司表示,裁员主要集中在非核心开发团队,如出版、营销和支持职能,而核心工具和引擎开发仍将是优先事项。
Sweeney 还强调了 Unreal Engine 的演进:“我们现在需要做的是明确的:通过新鲜季节性内容、玩法、故事和直播活动打造出色的《堡垒之夜》体验;在从 Unreal Engine 5 和 UEFN 演进到 Unreal Engine 6 的过程中,加速开发者工具的稳定性和能力提升。我们将在年底启动下一代 Epic 的大型发布计划。”
喜欢这篇内容吗?