Blender 版 MetaHuman DNA 插件新增 RBF 编辑器

AI3D 发表于 04-02 浏览 14 分类 新闻资讯

Blender 中编辑 Unreal Engine MetaHuman

Poly Hammer 发布了 Character DNA 0.6.2,这是其用于在 Blender 中编辑 Unreal Engine MetaHuman 角色的工具的最新版本。该插件原名“Meta-Human DNA add-on”,现更名为“Character DNA”。

该插件于去年发布,目前仍处于官方测试阶段。它允许用户将 MetaHuman 的 .dna 文件导入 Blender,并编辑角色的绑定。最初发布时,编辑后的角色只能在 Unreal Engine 中使用,但授权变更后,现在可以在包括 Blender 在内的任何软件中使用 MetaHuman。

最初版本仅支持编辑 MetaHuman 角色的面部绑定,后续更新已初步添加对身体绑定的编辑支持。

Character DNA 插件界面
Character DNA 插件界面(图片来源:CG Channel)

版本 0.6.2 新增功能:专用 RBF 编辑器与自动备份管理器

最新更新增加了 RBF 编辑器,用于编辑 MetaHuman 身体绑定上的 RBF 姿态。MetaHuman 身体绑定使用 RBF(径向基函数)解算器,使一个关节的旋转能够驱动另一个关节的位置、旋转或缩放。

一个关键应用是驱动矫正骨骼,防止肢体弯曲或旋转时出现肘部和肩部体积损失等伪影。Character DNA 的 RBF 编辑器可以可视化 MetaHuman 绑定中的 RBF 姿态,并编辑矫正骨骼以修改其在动画中的行为。

更新还引入了备份管理器,每当用户进行更改时自动备份 DNA 文件,使用户可以实验,然后回滚到之前的状态。

价格与系统要求

Poly Hammer 的 Character DNA 插件目前处于测试阶段。0.6.2 版本兼容在 Unreal Engine 5.6 和 5.7 中创建的 MetaHuman DNA 文件,以及 Blender 4.5 和 5.0。

由于 Unreal Engine EULA 的条款,用户需要自行编译插件,不过 Poly Hammer 提供了自动化构建工具。个人永久授权价格为 79 美元;团队授权起价为 259 美元。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/03/metahuman-dna-add-on-for-blender-gets-new-rbf-editor/

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