Seed3D
官网简介
Seed3D 是做什么的
Seed3D 是字节跳动 Seed 团队研发的三维生成基础模型,输入一张参考图就能输出带材质的三维资产,目前公开版本是 Seed3D 2.0。它输出的是可直接用的网格与贴图,不是一个只能看的渲染结果。
它有哪些核心功能
- 单图生成带材质资产:几何和 PBR 材质一次出,不用另做一套贴图
- 由粗到细两阶段几何:先搭整体结构再补细节,轮廓和局部精度分开优化
- 统一 PBR 材质模型:金属度、粗糙度、反射率同时求解,材质参数不用手调
- 接近水密的网格:能直接进物理仿真,省掉大量补洞与修边
- 官方对照样例:以参考图和结果并排展示能力,能先判断适不适合自己的活
适合什么样的团队
游戏美术 · 影视资产 · 场景搭建 · 三维生成研究。输出是素材不是绑定成品,做动画角色时仍要人工复核拓扑、UV、面数与骨架。
如何上手
通过火山方舟的三维生成入口提交参考图,选版本与精度生成,导出网格与贴图后进 Blender、Maya 或引擎做后续处理。单张图生成通常几分钟出结果,适合一边试一边定风格。
更新动态
最新版本Seed3D 2.0
发布日期2026-04-23
2.0改进几何精度和PBR材质生成,使用由粗到细的几何生成流程。
| 版本 / 发布日期 | 更新说明 |
|---|---|
| 2.0 · 2026-04-23 · 几何生成 | 由粗到细的两阶段流程,分别优化整体结构与细节。 |
| 2.0 · 2026-04-23 · 材质生成 | 统一PBR生成模型联合处理材质贴图。 |
| 2.0 · 2026-04-23 · 细节优化 | 架构围绕几何精度与材质质量改进。 |
| 2.0 · 2026-04-23 · 使用入口 | 官方公布火山方舟三维生成入口;仍需按实际制作要求检查资产。 |
以上四项属于同一次2.0发布,不是四次独立版本更新。
喜欢这篇内容吗?