Skydance Games 确认裁员:Paramount 收购华纳兄弟探索后启动重组

在派拉蒙天舞(Paramount Skydance)收购华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)一个月后,Skydance Games 经历了一轮裁员。
一位公司发言人向 Variety 证实了此次裁员:
“作为我们持续努力将 Skydance Games 定位为长期增长与成功的一部分,我们正在业务的几个领域实施重组和运营调整。我们退后一步,花了一些时间思考我们将努力投入到何处,并做出了艰难的决定,缩减部分项目。因此,一些岗位受到影响。这并不反映受影响人员的才华、奉献精神或创造力,我们感谢他们的贡献。我们承诺以透明、关怀和尊重的方式推进这一过程,尊重那些即将离开公司的人。”
据 Insider Gaming 报道,多名员工表示,裁员于上周开始,波及了各个岗位。据称,至少有 30 人被解雇,不过报道指出,实际人数可能更高。资深玩法工程师 Rebecca Vessal 表示,虽然她本人没有直接受到这轮裁员影响,但她团队中的大多数人已被裁掉。
“Skydance 昨天刚刚失去了一大批优秀人才,”未受裁员影响的首席工程师 David Vera 写道。在帖子中,他点名了 20 多名受影响的员工。“在这样动荡的环境下,很难找到优秀的人才和合作者来帮助你组建下一支团队并打造下一款游戏。Skydance 的团队成员被解雇并不是因为绩效或问题行为。他们都是非常值得尊敬的人,他们把自己推向极限,努力做出一些他们都能为之自豪的东西。”
副设计总监 David Ballard 在 LinkedIn 上分享道:“今天,我与 Skydance 和 Paramount 的篇章以裁员告终。我非常感激过去近 4.5 年里获得的机会。”他回顾了自己在公司的历程,并补充道:“对我的几位同样受到影响的同事来说,这是悲伤的一天。”
Skydance Games 是 Paramount Games 的发行品牌,后者是于6月宣布成立的统一工作室,将开发团队 Skydance Interactive 和 Skydance New Media 与 Paramount 的知识产权整合在一起。Skydance Interactive 成立于2016年,旨在制作 VR 游戏。其作品包括《Archangel》;《PWND》;与 Skybound Entertainment 合作创作的《行尸走肉》宇宙原创项目;与 Endeavor One 共同创作的《Arashi: Castles of Sin – Final Cut》;以及《Behemoth》。
2026年10月6日,Paramount Skydance 收购了 Warner Bros. Discovery,合并后的公司被命名为 Skydance。交易完成后,Skydance Games 加入了 Warner Bros. Games 的内部工作室,包括 Avalanche Software(《霍格沃茨之遗》)、NetherRealm Studios、Rocksteady Studios、TT Games,以及位于蒙特利尔和波士顿的 WB Games 团队。
预览图:Koshiro K / Shutterstock.com
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原文链接:https://80.lv/articles/skydance-games-confirms-layoffs-following-warner-bros-merger
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