Oruva 可将 3ds Max 文件导入其他 DCC 并转换材质

AI3D 发表于 2 天前 浏览 8 分类 新闻资讯

Oruva 是一款面向 Windows 的新应用,用于读取 3ds Max 的 .max 文件,并把场景在 Cinema 4D、Blender、Maya、Houdini 和 SketchUp 中作为原生场景打开。该工具面向跨 DCC 的场景迁移,重点处理材质重建与贴图路径。

Oruva 可将 3ds Max 场景导入多个 DCC 软件
Oruva 可将 3ds Max 场景导入多个 DCC 软件。

材质与贴图处理

Oruva 会将 V-Ray 和 Corona 材质按目标渲染器重建,并重新链接贴图。支持的目标渲染器包括 Redshift、Corona、V-Ray、Octane、Arnold、Cycles、Eevee、Karma、Thea 和 Enscape。

  • 读取格式:3ds Max .max
  • 目标 DCC:Cinema 4D、Blender、Maya、Houdini、SketchUp
  • 材质转换:V-Ray / Corona 材质转换为目标渲染器材质
  • 贴图:重新链接
  • 系统:Windows,Mac 版本即将推出

目前 Oruva 为 Windows 应用,Mac 版本计划稍后推出。

原文链接:Oruva imports Max files into other 3D apps and converts materials

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