NVIDIA 展示《霍格沃茨之遗》DLSS 5 效果,3D 引导神经渲染正式启用
英伟达备受争议的下一代 DLSS 技术将于本月在包括《霍格沃茨之遗》、《战争雷霆》和《燕云十六声》在内的多款游戏中推出。该技术在首次展示时就因明显扭曲游戏原本的艺术构想而招致批评。
DLSS 5 将于 11 月 5 日登陆《霍格沃茨之遗》,旨在通过 DLSS 5 的模型控制来提升光照和材质质量,以“增强环境提升效果,同时保留角色辨识度”。 英伟达发布了官方预告片,有趣的是,这些升级效果看起来比网上流传的画面要细微得多——此前泄露版本的 DLSS 5 被模组化植入到各种游戏中。 正如许多用户所指出的,现在效果非常细微,如果不进行并排对比,几乎无法判断是否开启了 DLSS 5。




“随着 DLSS 3D-Guided Neural Rendering(3D 引导神经渲染)加入《霍格沃茨之遗》,我们完整的 DLSS 技术套件现已获得支持,让你能够加速并提升在魔法世界中的体验。
为获得最佳体验,我们还建议在“Upscale Type”下启用 DLSS Super Resolution,在“Frame Generation”下启用 DLSS Multi Frame Generation,在“Low Latency Mode”下启用 NVIDIA Reflex;如果你还同时开启《霍格沃茨之遗》沉浸式光线追踪效果,也建议启用“DLSS Ray Reconstruction”。
开启 DLSS 3D-Guided Neural Rendering、6X Multi Frame Generation、Ray Reconstruction、NVIDIA Reflex 以及光线追踪后,最高画质的《霍格沃茨之遗》在 GeForce RTX 5090 上可以 4K 分辨率、最高每秒 300 帧运行,带来《霍格沃茨之遗》的终极 PC 体验。”
目前,官方 DLSS 5 支持仅限于 NVIDIA 的 GeForce RTX 50 系列 GPU 和 RTX Spark 系统。
《战争雷霆》(War Thunder)是一款广受欢迎的免费军事战斗游戏,将于 11 月中旬获得 DLSS 5 支持,带来改进的高光与阴影,并在其空战、陆战和海战环境中提供更好的光照与氛围。
与此同时,另一款受武侠题材启发的热门免费游戏《燕云十六声》(Where Winds Meet)也将于 11 月 23 日获得 DLSS 5 支持,为其沉浸式开放世界带来视觉增强。
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原文链接:https://80.lv/articles/nvidia-shows-off-dlss-5-graphics-improvements-in-hogwarts-legacy
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