CozyBlanket Pro 登陆桌面端:AI 辅助重拓扑、UV 展开与烘焙工具

AI3D 发表于 1 周前 浏览 19 分类 新闻资讯

Sparseal 已发布 CozyBlanket Pro,这是一款面向游戏开发和动画制作的 AI 辅助重拓扑、UV 展开与贴图烘焙软件。它允许用户直接在 3D 雕刻或扫描资产表面绘制引导线,由软件自动生成新拓扑,从而得到轻量、适合动画的模型版本。

CozyBlanket Pro 是独立于初代 CozyBlanket 的新产品,面向完整角色和环境资产,可交互显示“数百万级”多边形。软件最初以 iPad 应用形式提供,现在新增 Windows 和 macOS 桌面版。

独立产品,而非初代直接升级

Sparseal 开发重拓扑与贴图工具已有数年,起点是初代 CozyBlanket。CozyBlanket Pro 被视为其精神续作,目标是在更复杂的资产上工作,但它并不是直接更新版。

按照 Sparseal 的说法,CozyBlanket Pro 与初代应用不共享任何代码或架构,采用完全新的工具系统,并以不同文件格式保存。初代 CozyBlanket 已在 Apple Store 下架;它仍会获得维护更新,但用户没有升级到 CozyBlanket Pro 的路径。

面向复杂生产资产

CozyBlanket Pro 的架构针对复杂生产资产设计,可在单个文件中容纳“完整角色或环境”。软件包含用于浏览复杂场景的 Outliner,支持对象单独显示或静音;视口则针对数百万级多边形的网格构建。

AI 辅助能力同样内置于软件中。Sparseal 表示,所用模型由公司内部开发,仅使用合成数据训练,并运行在用户本地机器上。

重拓扑:手绘引导,AI 补全

CozyBlanket Pro 的重拓扑流程以手动引导为基础:用户先建立新拓扑的框架,再由 AI 模型补全细节。主要方式是使用 Pencil 工具在 3D 网格表面绘制拓扑块的边缘,让软件填充这些区域,工作方式类似 TopoGun。

生成结果可以通过继续绘制引导线或调整视图相机角度来细化。用户也可以手动添加、删除或重新定位顶点、边和面,这对熟悉其他重拓扑工具的人来说并不陌生。

CozyBlanket Pro 重拓扑与 UV 工作流演示

AI 并非万能工具。早期演示中,它生成的面部拓扑相当不常规,因此结果质量仍取决于引导线布置的质量。

UV:手绘接缝与 GPU 加速打包

UV 展开采用类似流程:用 Pencil 工具绘制初始 UV 接缝,CozyBlanket Pro 自动生成其余接缝。结果可以手动调整,既可以直​​接操作 UV 布局,也可以使用全局密度控制。

2D UV 布局可以显示在 3D 模型表面,修改会实时反馈。UV 打包采用 GPU 加速。

CozyBlanket Pro AI 辅助 UV 展开界面
CozyBlanket Pro 的 AI 辅助 UV 展开界面

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原文链接:CGChannel 报道

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