MetaHuman

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简介

MetaHuman 是 Epic Games 的写实数字人制作工具集,集角色外观塑造、面部与身体绑定、服装毛发整合及表演动画制作于一体。MetaHuman Creator 和 Animator 已整合到虚幻引擎,并提供 Maya、Houdini 等管线扩展,适合游戏写实角色、影视数字替身和虚拟人制作。它的特色是可编辑的标准化数字人资产与动画流程;制作自定义角色时仍需评估拓扑、设备、平台及授权条件。

更新动态

最新版本5.8 发布日期2026-06-18

依据官方发布记录整理角色制作相关改进。

MetaHuman 更新动态

版本 / 更新说明
2026-06-18 · 5.8新增实验性MetaHuman群集及单摄像机无标记全身动画,开放OpenRigLogic库,并扩展Animator对Linux和macOS的支持。 官方记录
2025-11-12 · 5.7Creator支持Linux与macOS,改进身体贴合和UV对应关系,增加Python与Blueprint批处理接口。 官方记录
2025-06-03 · 5.6Creator进入虚幻引擎编辑器,新增身体和服装创作流程、实时动画,并提供Maya和Houdini管线插件。 官方记录
2024-11-12 · UE 5.5MetaHuman Animator加入实验性音频驱动面部动画,可本地离线处理并通过脚本批量生成。 官方记录

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