Carbon Cloth
官网简介
Carbon Cloth 是 Numerion Software 的 Maya 布料/刚体解算插件,以鲁棒的碰撞与高速解算见长。3.0 大版本新增时间线无关的实时模拟、程序化布料解缠、Physics LOD 与 Clo/Marvelous Designer 服装导入处理器,并重写布料模型与材质预设。支持 Maya 2018.3 及以上,Houdini 侧另有 Carbon Tissue。
用途与工作流程
- 适用环境:Maya / Houdini
- 工作环节:服装布料
- 多层布料碰撞与角色服装模拟
- 官方分别提供Maya与Houdini集成
更新动态
最新版本v3.0.1
发布日期2025-09
Numerion Carbon v3.0.1 为 3.0 系列当前维护版本(2025 年 9 月),支持 Maya 2023–2026。3.0 主线带来时间线无关的实时模拟与程序化布料解缠等重量级更新。
Carbon Cloth 更新动态
| 版本 / 更新 | 说明 |
|---|---|
| v3.0.1 · 2025-09 | 3.0 系列维护版,支持 Maya 2023–2026;文档与示例持续扩充(String Net、Loom Weave、Rigid Weave 等)。 |
| v3.0 · 2025 | 主线大版本:时间线无关的实时模拟、程序化布料解缠(Detangling)、Physics LOD、Clo/Marvelous Designer 服装导入处理器(Garment Processor)、折痕角控制、Point Mass Override 与重写的 Standard/Welded Panels 布料模型。 |
| v2.29.1 · 2024 | 上一主线最后版本,Maya 2018–2024;gfxcamp 与 iiicg 仍提供 2.34 / 2.29.1 等历史版本下载。 |
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