UVLayout
官网简介
headus 出品的老牌专业 UV 展开工具,以直觉式的切割、展开与打包流程著称,游戏与影视资产管线中使用率极高,支持与 Maya、ZBrush 等软件互传模型。
更新动态
最新版本2.29.03
发布日期2025-11-26
UVLayout v2.29.03(2025-11-26)新增 Pin joins、wedge 边循环与批量动作;老牌专业 UV 展开工具,切割-展开-打包流程依旧是资产管线的效率之选。
UVLayout 最新版本核心更新
| 官方截图 | 更新项 | 功能详解 |
|---|---|---|
![]() | 直觉式 UV 展开 2.x | 切割(Cut)、展开(Flatten)、打包(Pack)三步流程,快捷键驱动效率极高。 |
![]() | 智能松弛 2.x | 自动松弛算法减少 UV 拉伸,配合手动调整可处理高复杂度曲面。 |
![]() | 互传接口 2.x | 与 Maya、ZBrush、Modo 等软件通过插件/管道互传模型,保持工作流连续。 |
![]() | 跨平台 2.x | 提供 Windows/Mac/Linux 版本,浮动授权适合团队部署。 |
最新维护版本与其他值得关注的改进
| 版本 / 更新项 | 说明 |
|---|---|
| 版本说明 | 官方当前最新 v2.29.03(2025-11-26),新增 Pin joins、wedge 边循环与批量操作;gfxcamp 收录的 2.09.00 为较早版本。 |
| 现状 | 软件长期稳定迭代,官网直接提供试用与授权购买。 |


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