Charakuru:从角色插画到 VRM 的 AI Agent 制作工作流
结合 Tripo 与 Blender 的角色制作辅助套件,覆盖候选模型、权重处理、物理与动作检查。采用自定义源码可见许可,非标准开源;需外部服务账号。

Charakuru(きゃらくる)把角色插画到 VRM 的制作流程整合为本地确认应用与 Agent Skills。它适合希望减少工具间重复操作的角色创作者,尤其值得关注绑定后的权重、物理与动作检查环节。本文依据官方资料整理,未在本站完成运行实测。
它能帮助什么
- 围绕一张角色插画组织参考图、头部与身体候选、比例调整和 VRM 导出。
- 结合 Tripo 生成与绑定、Blender 权重传递及弹簧物理设置,让 Agent 协助处理跨工具步骤。
- 通过默认行走检查观察关节变形。这里的动作预览不等于通用动作生成或完整游戏动画系统。
候选选择与视觉判断仍由用户完成,各阶段设有人工确认点。标准角色当前使用普通表情和固定视线,复杂面部表情、正式游戏制作适配与最终质量仍需自行验证。
环境与获取
官方列出 Node.js 22+、桌面 Chromium 浏览器、支持图片生成及浏览器控制的 Codex、Tripo 账号,以及 Blender 5.2、VRM Add-on 和 Blender MCP。外部服务可能产生费用;本地启动不代表完全离线。
本次核验发行版为 v1.1.0,官方发布时间为 2026-10-23。请从 官方 Releases 获取专用发行包;GitHub 自动生成的 Source code ZIP 不包含可运行套件。本站不托管安装包。
许可需特别注意
这是自定义源码可见许可,非 OSI 批准的标准开源许可。符合条件的个人与业务可免费使用;业务收入或累计融资任一达到一亿日元门槛时,商业使用需要另行书面协议。套件再分发与将代码交付客户另有限制;模型产物、原始角色素材和外部服务分别遵守相关条款。请以 英文 LICENSE 为准,不按 MIT 或无条件商用理解。
项目仍在开发中。建议先用有权使用的测试角色验证变形与导出,再决定是否纳入生产流程。
官方入口
版本与下载
代码、发行版本与运行方法由官方项目维护。请按官方文档选择安装路径;在线服务、模型和第三方 API 可能有独立的许可与费用。
上游文件由第三方提供,未经过本站文件安全审查。
本站收录版本:1.1.0 · 核查于 2026-10-27
一起让项目更好
发现问题、写下使用心得,或分享你做的改进。小到一个修复、一份中文教程,都可以帮助下一位使用者。
本项目的使用与再分发受其许可约束。欢迎分享使用反馈、复现过程和问题定位;请先确认许可,再分享修改文件。
交流使用经验评分与讨论
还没有评分,期待你的真实使用感受
你的体验,也是项目的一部分
登录后可以点亮星级、发表评论,分享使用或复现过程中的经验。
从你的第一条分享开始
可以聊聊实际效果、安装经验,或者你想解决的一个小问题。