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11月3日快讯|Character Creator 5.2、iClone 8.76、Ucupaint 3.0等多款CG工具更新
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今日重点
📰 Character Creator 5.2、iClone 8.76、Ucupaint 3.0等多款CG工具更新
📰 Canva 发布 iPad 版 Affinity:整合图像编辑、矢量设计与排版,新增 Sketch Studio
Blender节点解释插件Materials Nodes Explainer Studio与Geometry Nodes Ex…
📰 Canva将Affinity套件以免费统一应用形式扩展至iPad
📰 PlayStation Blog开启十月最佳新游戏玩家投票
📰 Weta FX团队谈《Resident Evil》视效制作:Pedestrian与变异Bryan的动画方案
一、今日头条
Character Creator 5.2、iClone 8.76、Ucupaint 3.0等多款CG工具更新

CG Channel汇总了近期未单独报道的多款CG软件更新。Reallusion角色创建软件Character Creator 5.2新增AI 3D模型生成工具集,可依据1至4张参考图生成角色、服装、发型与配饰,使用Tripo P2.0、Tripo H3.1与Hunyuan V3.1等第三方生成式AI模型;同时加入CC Wrap,可将外部DCC手工雕刻或AI生成的人形角色转换至CC3+与CC5 HD格式并自动绑定。同厂iClone 8.76获得相同的AI网格生成与减面模块。Foundry虚拟制片平台Nuke Stage 1.2新增DMX灯光控制,并宣布2027年推出macOS版。此外,Blender绘画插件Ucupaint 3.0加入调整图层,Unwrella-IO 1.5支持手动放置UV接缝,Pulldownit 6.6、OctaneRender 2026.6与World Machine 4069亦有更新。
来源:CG Channel
二、创作与学习
3D艺术家回顾入行21年:首个项目Extreme Space

作者发文回顾自己成为3D艺术家的起点,称21年前的这一天开始3D创作,第一个项目是一个简单场景:一颗行星与一颗卫星围绕恒星运行。作者称“Extreme Space”是自己当时计划开发的一款游戏名称,设想玩家可在不同行星系中竞速;该游戏最终未能面世,但其母项目开启了作者延续至今的创作历程。文中配图并非原始版本,作者称是为致敬近几年的极光而补充渲染。
作者用Blender与UE测试预渲染背景复古游戏场景

作者称学习Unreal Engine一段时间后,因喜爱采用预渲染图形的老式复古游戏,尝试在UE中复现这类背景。作者在Blender中按相机视角建模环境,靠目测确定相机高度、位置与焦距,并从视角投影UV,再在GIMP中将部分区域处理为透明以生成透明材质版本,对背景重新打光后直接从视口渲染,随后添加碰撞并导出导入UE。作者称需在UE中把相机放在完全相同的位置,并按各相机视角分组以免破坏设置,同时按大致合理位置添加灯光;将图像纹理同时用于表面颜色与自发光而非纯自发光材质,使背景保持明亮又能接收阴影。作者称游戏机制仍很原始,相机切换蓝图不可靠,仅用默认人偶与默认动画测试,但基本思路似乎可行。
教程分步讲解《塞尔达传说》海利亚盾牌建模

Chris Baily 发布教程,演示如何为《塞尔达传说》中的海利亚盾牌建模。作者称,这块盾牌表面带有曲率且细节繁多,看似复杂,但把步骤拆解之后,制作难度并没有第一眼看上去那么高。教程以一张参考图为基础展开,并在附加内容中继续制作三角力量与蛇形徽章,同时讨论如何将这些徽章精确贴合到盾牌表面。
开发者让Gemini、Qwen与Nemotron在Godot密室游戏中各自决策

开发者分享新的密室逃脱实验:在Gemini、Qwen和Nemotron选择下一步控制时冻结模拟,三个模型使用同一世界快照,随后由Godot推进三秒游戏时间。输入为结构化文本状态、近期公开无线电消息和合法按钮标签,路线与物理由引擎处理。作者称会保存请求、被接受的回复和回放帧,因此调整镜头无需再次调用API;截图展示无线电消息与实际选中的按钮,将两者分开便于核对“提出救援他人”是否会转化为行动。作者还提到一段2分27秒的视频,以及此前存在阻塞碰撞问题的运行和修复后的新尝试,并说明部分设置也有变化,因此并非受控的模型对比。
来源:reddit.com
开发者寻求等距瓦片游戏美术生成工作流

有开发者在社区发帖,称其使用 codex 与 pixel lab 尝试生成与网格精确匹配的美术资源,但生成结果总是无法对齐,且高度不自然。该开发者询问是否有人摸索出能让资源正确适配等距瓦片网格的工作流。帖文未给出具体解决方案或可复用资源,属于制作流程层面的经验求助。
来源:reddit.com
三、生产力工具
Canva 发布 iPad 版 Affinity:整合图像编辑、矢量设计与排版,新增 Sketch Studio

Canva 发布了 iPad 版 Affinity,将图像编辑、矢量设计与页面排版整合进单一应用,对应桌面版的 Pixel、Vector、Layout 三个工作区。与桌面版不同,iPad 版新增第四个工作区 Sketch Studio,定位为数字草绘工具集,提供超过 350 支可编辑画笔,配合 Apple Pencil 可响应压感、倾斜与笔身旋转。新应用支持新的 .af 文件格式,可与桌面版交换工程文件,也能导入 Photoshop PSD、Illustrator AI 以及 InDesign INDD、IDML 文件,导入时保留图层与结构,但 GREP 样式、锚定对象与表格等高级格式可能需要手动调整。核心应用免费,需注册 Canva 账号,AI 生成填充与生成扩展功能需付费订阅。
来源:CG Channel
Blender节点解释插件Materials Nodes Explainer Studio与Geometry Nodes Explainer Studio发布

作者发布两款Blender插件:Materials Nodes Explainer Studio用于解释着色器与材质节点,提供节点可视化拆解、实时数值检查与交互式学习,可查看粗糙度、法线、凹凸、次表面等节点对最终表面的影响,并集成于着色器编辑器。Geometry Nodes Explainer Studio用于解读几何节点,作者称其面向Blender 5.3,提供浮动UI面板、快捷饼菜单、数学工具模块与自动解释生成,便于排查复杂节点树。两款插件在Gumroad以15美元提供英阿双语版本。
Canva将Affinity套件以免费统一应用形式扩展至iPad

Canva宣布,Affinity套件在重新发布为免费统一创作应用一年后,现推出免费iPad版本,整合了此前Affinity Photo、Affinity Designer与Affinity Publisher三款iPad应用的功能。iPad版包含Pixel、Vector、Layout三个工作室,并新增Sketch工作室,界面针对平板设计。应用使用自有.af格式,同时支持JPEG、PNG、WebP、PDF、SVG、EPUB、INDD等格式,可在移动端与PC间处理同一文件。部分桌面功能首发时缺失,团队计划通过后续免费更新补齐。新增Sketch工作室提供350多支可编辑画笔,支持Apple Pencil压感、倾斜与笔杆旋转。使用需iPadOS 18或更高版本,Canva的AI工具沿用与桌面版相同的单独访问模式。
来源:80 Level
CG 软件更新速览:Character Creator 5.2 与 iClone 8.76 领衔

Character Creator 5.2 与 iClone 8.76 加入 AI 网格生成和 CC Wrap,Ucupaint、Nuke Stage、OctaneRender 等工具也有新动态。
来源:CG Channel
煎饼质感魔鬼鱼:Blender 中的绑定与弹性抖动演示

资深 3D 艺术家 Paul Thureau 用 Substance 3D Painter 和 Wiggle Bones 插件,把一张概念稿做成了会抖的"巨型煎饼"魔鬼鱼。
来源:80 Level
Blender 交互式灯光插件 Light Wrangler 5 发布

Blender 交互式灯光插件 Light Wrangler 5 发布,新增引擎可模拟真实柔光箱透过柔光布的光线效果。
来源:cgpress.org
Modeling Toolkit:把 3ds Max 与 Substance Modeler 的建模工具思路带进 Blender

Modeling Toolkit 是一款面向 Blender 的建模插件,主打参数化样条、黏土式 SDF 建模、切割器与 FFD 自由变形。
来源:cgpress.org
免费工具:Canva 发布 iPad 版 Affinity

Canva 终于把免费的一体化创作工具 Affinity 带到 iPad,并新增 Sketch Studio 数字素描工作区。
来源:CG Channel
四、行业动态
PlayStation Blog开启十月最佳新游戏玩家投票

PlayStation Blog宣布开启十月最佳新游戏玩家投票,邀请玩家从当月新作中选出最喜爱的游戏体验。据官方介绍,上月发售作品涵盖竞速与潜入等类型,主要新作包括《Castlevania: Belmont’s Curse》《Phantom Blade Zero》《Silver Pines》《Call of Duty: Modern Warfare 4》和《Ace Combat 8: Wings of Theve》。投票在每月月末开放,截止后统计票数并在社交渠道与PlayStation.Blog公布获胜者。评选标准由玩家自行决定,重制版游戏具备资格,重新发行作品不参与评选;提名名单由PlayStation Blog编辑团队汇总当月值得关注的作品后生成。
Weta FX团队谈《Resident Evil》视效制作:Pedestrian与变异Bryan的动画方案

Weta FX视效团队接受采访,介绍其在《Resident Evil》中的视效工作。视效总监Kevin Smith称,影片主体拍摄阶段尽可能实拍,为后期提供明确参照。团队负责的段落包括谷仓狗、农舍、森林与小巷中的Pedestrian、下水道Fat Man与老鼠、医院、电梯、产房、天桥与实验室等,以及片中首个惊吓镜头。动画总监Eric Reynolds介绍,Pedestrian为全新生物,首次出现时由三具身体组成,小巷中为五具,电梯中为八具,新增身体均在画外完成;该生物全程使用关键帧动画,团队先以通用男女模型确定运动,再细化外观。变异Bryan结合面部3D捕捉、动作捕捉与关键帧动画完成。
来源:artofvfx.com
Amazon MGM将开发《Scarlet Morning》真人电影,凯特·赫伦执导

《好莱坞报道》获悉,Amazon MGM Studios正在开发ND Stevenson所著2025年奇幻小说《Scarlet Morning》的真人电影版。凯特·赫伦(《洛基》)将执导,并通过其A Bag of Rats公司参与制片,她与Kari Granlund共同撰写剧本。罗伊·李代表Vertigo Entertainment、Darlene Caamaño Loquet代表Oh My Darlin' Entertainment、Aubrey Davis代表A Bag of Rats担任制片,Granlund与Vertigo的Jakob Pollack担任执行制片。原著围绕两名孤儿加入海盗船队、前往拯救Dickerson's Sea展开,由HarperCollins旗下Quill Tree Books出版。Stevenson此前著有图像小说《Nimona》,并担任《She-Ra》剧集主创。
像素拼贴与色彩索引:《Medium Rare》如何用美术制造“恐惧”而非“惊吓”

开发者 Payne Robinson 拆解团队如何把 3D 资产与实拍素材降采样、拼贴并索引进分区调色板,用像素画的可玩性包裹工业化食人与心理崩坏这类沉重题材。
来源:80 Level
在 Blender 中复刻《控制》中的 Hiss 体积扭曲特效

艺术家 Volodymyr Kravchenko 分享用 Blender 复刻《控制》Hiss 污染的体积流体扭曲特效的完整思路。
80 Level 万圣节作品征集赛公布获奖名单

80 Level 社区万圣节作品征集赛收官,获奖名单与全部投稿作品一并公开。
来源:80 Level
Affinity iPad 版免费上线,新增 Sketch 手绘工作室

Canva 把 Affinity 三合一创意套件带到 iPad,并新增 Sketch 工作室,全部功能免费使用。
来源:80 Level
Claude Code 新增限制:拒绝复刻现有游戏与部分逆向工程任务

Claude Code 与 Opus 5.5 开始拒绝复刻特定现有游戏及相关逆向工程请求,引发开发者对其自有项目被误拦的担忧。
来源:80 Level
John Romero 确认新射击游戏已签约新发行商,团队约 15 人使用虚幻引擎开发

在经历前发行商撤资、团队从 110 人缩减至 5 人之后,John Romero 确认这款未公开射击游戏已找到新发行商,部分原成员回归。
来源:80 Level
Unity 启动 2026 官方 Game Jam,面向开发者开放线上挑战

Unity 公布 2026 官方 Game Jam 日程与赛制,开发者可单人参赛或组成五人小组,在限定主题下于一周内完成游戏原型。
来源:youtube.com
Valve 取消的《Portal》前传 F-Stop 近二十年后重现,原型已可完整游玩

Valve 于 2007 年内部实验项目中夭折的《Portal》前传 F-Stop,经社区复原后以可玩原型形式重新流出。
来源:80 Level
《死亡搁浅》衍生动画《Isolations》首曝预告,2027年Disney+独播

小岛工作室公布《死亡搁浅》衍生动画《Isolations》首支预告,确认2027年Disney+独家上线。
来源:80 Level
免费超现实探索游戏《HELENA: Cloud District》:在衰败巨型结构中拍摄植物、回溯记忆

一款没有跳跃键的第一人称超现实探索游戏已在 Steam 免费上线,玩家可在衰败巨型建筑中拍摄植物并调阅旧日影像。
来源:80 Level
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