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10月24日快讯|Hi3D V1.0开源,开放模型权重与代码
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今日重点
</> Hi3D V1.0开源,开放模型权重与代码
📰 GameMaker将开放GMRT商业发行与源码访问
📰 Houdini 22.0.481更新APEX约束选择集
📰 HézFX肌肉模拟插件开放Maya版测试
📰 Snapchat开放PlayCanvas游戏Web Lens并接入AI创作
📰 Raw Fury CEO表示公司只发行人工创作游戏
一、今日头条
Hi3D V1.0开源,开放模型权重与代码

Hi3D宣布开源Hi3D V1.0(原名Sparc3D),开发者、研究人员和企业可获取源代码及模型权重,并可在官网免费生成3D模型。公司称,训练数据集从约50万扩充至200万件精选3D资产,渐进式几何重建的有效稀疏网格分辨率最高达1536³。
二、生产力工具
GameMaker将开放GMRT商业发行与源码访问

GameMaker宣布,自2027年1月1日起,开发者可无需Professional许可,使用GMRT在桌面、移动端、网页和GX Games发行商业游戏;各许可层级均将获得源码访问权限。主机平台导出仍需Enterprise许可并取得开发者批准。
来源:gamemaker.io
Houdini 22.0.481更新APEX约束选择集

SideFX在Houdini 22.0.481中调整APEX约束在选择集中的组织方式,使约束显示在其驱动控件下方,并添加“All Constraints”树状视图和约束可见性开关。该版本还为APEX约束新增更具描述性的标签。
来源:sidefx.com
HézFX肌肉模拟插件开放Maya版测试

动视暴雪高级技术动画师Shirzad Bahrami介绍了面向Maya和3ds Max的HézFX肌肉模拟插件,并招募有经验的角色特效艺术家测试Maya版本。作者称,3ds Max版已有十余名活跃测试者,插件还计划提供组织密度绘制、邻近绘制和肌肉纤维方向端点自动识别等功能。
来源:80 Level
三、行业动态
Snapchat开放PlayCanvas游戏Web Lens并接入AI创作

PlayCanvas宣布,开发者现可将PlayCanvas游戏打包为Web Lens并在Snapchat内运行,Snap推荐PlayCanvas作为Web Lens游戏引擎。Snap的Easy Lens AI创作工具可根据文字描述规划、编写并构建由PlayCanvas驱动的游戏;符合条件的创作者可通过Lens+ Payouts按互动获得收益分成。
Raw Fury CEO表示公司只发行人工创作游戏

Raw Fury首席执行官Pim Holfve在采访中表示,公司只发行人工创作的游戏。他称,AI是游戏行业当前讨论的议题,但在其看来,玩家仍与创意、设计和情感体验建立联系,技术可以支持开发但不能替代创作愿景;发行商也承担帮助开发者建立认知和社群等工作。
来源:80 Level
SNEG与Wizards of the Coast修复经典D&D角色扮演游戏

发行商SNEG正与Wizards of the Coast合作,为现代PC修复2001年游戏《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》,计划于11月6日在Steam和GOG推出。新版加入最高4K宽屏支持、升级背景、控制器支持及改进界面,并提供保留原版呈现方式与玩法的可选Legacy Mode。
来源:80 Level
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