ahujasid / mcp-for-blender 开源许可前往官方获取

MCP for Blender:用 AI 助手操控 Blender 场景与建模

用 MCP 将 AI 助手连接到 Blender,读取和修改场景、执行建模与渲染任务;核心代码 MIT,可选云端服务另计费。

项目说明 README交流使用心得 ↗
MCP for Blender:用 AI 助手操控 Blender 场景与建模

项目概览

MCP for Blender 原名 blender-mcp,是连接 Blender 与 AI 助手的第三方开源集成,作者明确说明它不是 Blender 官方产品。项目由 Blender 插件和 Python MCP 服务两部分组成,助手通过服务读取场景、创建或修改物体、调整材质,并用多角度截图和渲染检查结果,适合场景草稿、重复操作自动化和代理建模实验。

输入与工作流程

用户输入自然语言任务,实际成果在本地 Blender 场景中产生,再按 Blender 的正常工作流保存或导出。它支持直接执行 Blender Python,也能连接 Poly Haven、Sketchfab 和 Poly Pizza 等资产入口;模型生成可对接 Tripo、Hunyuan3D 与 Hyper3D Rodin。核心通信插件不是单独的文生三维模型,生成能力和云端权限应与第三方服务区分。

安装与运行门槛

官方要求 Blender 3.0+、Python 3.10+ 和 uv。新安装建议使用 mcp-for-blender 包名,可运行 uvx mcp-for-blender setup 自动配置助手与插件,或分别配置 MCP 和安装 addon。现有 uvx blender-mcp 仍提供兼容入口,README提醒只运行一个 MCP 服务实例,避免多个客户端争用连接。GPU门槛主要由 Blender 场景、渲染器和所用模型决定,仓库没有统一最低显存要求。

费用、许可与使用范围

代码许可为 MIT,本地场景操作不必购买插件高级服务;AI 助手本身与第三方生成 API 可能收费。官网另有 Premium 方案,提供无需自带密钥的模型生成,不应写成所有功能免费。执行任意 Python 具有真实文件和场景修改权限,作者建议先保存工作。内容级遥测默认需主动同意,另有最小匿名使用记录与关闭方式。仓库已从 blender-mcp 更名为 mcp-for-blender,本文采用官网指向的当前地址。

官方入口与使用边界

RELEASES

版本与下载

代码、发行版本与运行方法由官方项目维护。请按官方文档选择安装路径;在线服务、模型和第三方 API 可能有独立的许可与费用。

上游文件由第三方提供,未经过本站文件安全审查。

CONTRIBUTE

一起让项目更好

发现问题、写下使用心得,或分享你做的改进。小到一个修复、一份中文教程,都可以帮助下一位使用者。

01

反馈与讨论

写出使用环境、复现步骤或优化建议,让问题更容易被理解。

参与讨论 ↗
02

分享改进版本

附上改动源码、适用版本与使用说明,让大家了解你做了什么。

03

贡献给上游

从 Fork 开始,通过 Pull Request 把改进提交给原项目。

在 GitHub Fork ↗

网友改进版本

以改动源码、分支或 PR 的形式分享,审核通过后展示;请查看原许可证与改动说明后使用。

还没有网友分享改进版本。你可以成为第一位贡献者。

COMMUNITY

评分与讨论

0 条讨论
—

还没有评分,期待你的真实使用感受

从你的第一条分享开始

可以聊聊实际效果、安装经验,或者你想解决的一个小问题。

相关内容
text-to-cad:给 AI 助手补上本地 CAD 建模与制造工作流
GitHub
  • 插件脚本
Krita AI Diffusion:在绘画画布中使用 AI 补绘、扩图与线稿控制
GitHub
  • 插件脚本
Charakuru:从角色插画到 VRM 的 AI Agent 制作工作流
GitHub
  • 三维工具
SplatTransform:高斯场景转换、压缩与批处理工具
GitHub
  • 插件脚本
Sculptools: Layers|Blender 非破坏分层雕刻插件
GitHub
  • 三维工具