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DAILY DIGEST / 每日播客

10月12日|AI与3D创作快报

图文版

今日重点

🎬 乐天文化、乐天越南与东映签署备忘录,探索越南电影合作

</> World Creator 4:行星级地形、节点式编辑与MCP连接

</> Meshy推出Meshy+GDevelop无代码3D游戏工作流

一、今日头条

乐天文化、乐天越南与东映签署备忘录,探索越南电影合作

Screen Daily 10月12日报道,韩国乐天文化(Lotte Cultureworks)、乐天娱乐越南(Lotte Entertainment Vietnam)与日本东映签署谅解备忘录,将探索在越南开发和联合制作电影,并研究在越南及国际市场的投资、发行合作,以及将三方共同拥有的知识产权授权改编为越南语电影。

来源:https://www.screendaily.com/news/koreas-lotte-partners-with-japans-toei-on-push-into-vietnamese-films/5221316.article

二、今日话题

创作者回应AI 3D模型生成工具推广

Bluesky 用户 @birdking.bsky.social 转发了一则称其工具可帮助创作者用 AI 生成 3D 模型的推广文案,并发布了讽刺回应。

来源:https://bsky.app/profile/birdking.bsky.social/post/3mxmjxxfgxk2f

玩家讨论游戏商店的 AI 披露与屏蔽选择

Bluesky 用户 @angeloslh.bsky.social 对游戏商店页面中的 AI 披露表示不满,并称将相关游戏加入忽略列表;其配图中,《Lumenal》开发者说明,AI 编程助手协助编写了生成部分游戏素材的代码,翻译也借助了 AI,但未使用 AI 图像、3D 模型或音乐生成器。

来源:https://bsky.app/profile/angeloslh.bsky.social/post/3mxm734th3s2t

PoVRay meets AI:Versiera 三维展示

Bluesky 用户 Issabild 发布题为“PoVRay meets AI”的配图帖子,并标注 #povray、#AI、#Versiera、#Maria_Gaetana_Agnesi 和 #3d 等标签。

来源:https://bsky.app/profile/issabild.bsky.social/post/3mxmw7ajplk2h

Zayn CARDOT展示《Juliet》非AI角色制作流程

Zayn CARDOT 发布《Juliet》角色渲染图,并注明作品未使用 AI,制作流程包括绘图、3D 建模、贴图及在 Unreal 中渲染,另附 ArtStation 作品链接。

来源:https://bsky.app/profile/zayncardot.bsky.social/post/3mxmn4xhets2a

r/gamedev独立开发者求助:自研引擎与首款游戏如何推进

r/gamedev 用户称自己花两年开发尚未完成的自研游戏引擎,已实现实时光照与全局光照;他最初想制作益智游戏,后来为朋友制作了简单的尸潮游戏原型,并在帖子中询问如何继续推进项目。

来源:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1x42jtn/how_to_move_forward_for_creating_a_game/

三、生产力工具

World Creator 4:行星级地形、节点式编辑与MCP连接

CG Channel 于10月12日报道,BiteTheBytes 公布 World Creator 4,预计2026年11月发布;新版本支持从常规地形扩展至完整行星环境,并加入节点式地形编辑、批处理及可供 Claude、ChatGPT 等外部 AI 工具连接的 MCP 服务器,macOS 与 Linux 支持仍在规划中。

来源:https://www.cgchannel.com/2026/10/bitethebytes-unveils-world-creator-4/

Meshy推出Meshy+GDevelop无代码3D游戏工作流

Meshy 于10月12日发布一份八步教程:用 Text to 3D 生成角色、以 Remesh 降低模型面数,再绑定动作并导出 GLB,导入 GDevelop 后通过可视化事件表设置角色移动、第三人称镜头与收集计分,最后发布到 gd.games。

来源:https://www.meshy.ai/tutorials/make-a-game-without-coding

Meshy多色3D打印首饰Image-to-3D工作流

Meshy 于10月12日发布的首饰制作指南展示了从草图或照片经 Image to 3D(开启 Texture)生成模型的流程,并用 Print Check 检查尺寸与薄壁;Make Printable 可加厚薄壁但会移除纹理,指南建议多色打印导出保留颜色信息的 3MF,单色打印导出 STL。

来源:https://www.meshy.ai/tutorials/3d-printed-jewelry

四、行业动态

BAFTA向英国及北美112名游戏、电影和电视新锐发放逾27万英镑资助

BAFTA 宣布通过2026年 Prince William BAFTA Bursary 及奖学金项目,向英国和北美112名游戏、电影及电视领域新锐提供逾27万英镑资助;其中 Prince William Bursary 资助100人,人数较上年增加40%。

来源:https://www.gamesindustry.biz/bafta-awards-over-270000-to-112-recipients-in-uk-and-us-to-support-career-growth-in-games-film-and-tv

Dhar Mann Studios披露洛杉矶Creator City园区及Samsung TV Plus新剧计划

MIPCOM 官方日报报道,Dhar Mann Studios 已购入洛杉矶一处四英亩园区并命名为 Creator City,计划设置九个摄影棚和约175个布景,可支持最多15个制作项目同时进行,园区计划于超级碗周开幕;Dhar Mann 同时宣布为 Samsung TV Plus 制作新剧《Unlikely Families》,预计数月内推出。

来源:https://www.mipcom.com/content/dam/sitebuilder/rm/mipcom/2026/pdf/MIPCOM%20CANNES%202026%20NEWS%201.pdf.coredownload.917570687.pdf

RioMarket业界会议聚焦AI、TikTok观众开发及巴西电影市场

Variety 报道称,10月1日至11日举行的里约电影节期间,RioMarket 的行业会议讨论人工智能及通过 TikTok 开发观众;报道还指出,巴西制片人重视面向本土观众制作电影,并提及国际合拍项目增加。

来源:https://variety.com/2026/film/global/oscars-elections-10-takeaways-2026-rio-film-festival-1236908438/

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