
三维雕刻建模软件中文版/英文版 ZBrush 2025.0.1 Win
欢迎阅读 ZBrush® 2025.0 的《新功能》文档!ZBrush 在数字雕刻领域设定了行业标准。其功能使您能够使用可自定义的画笔,在实时环境中塑形、纹理化和绘制虚拟黏土。使用 ZBrush 时,您将与全球电影工作室、游戏开发者、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家以及艺术家们使用相同的工具。
ZBrush 继续在创意和生产力的道路上前进,带来了许多新功能,使艺术家们可以更快、更自由地工作。此版本将自然创作和实验的能力提升到一个全新的高度,为艺术家提供了更多的自由,能够表达自己的创意,并发现以前难以想象的工作方式。准备好释放您的创造力吧!
新增功能:
- GoZ 支持 ZBrush for iPad。这是一个快速、简便的方式,用于在 ZBrush for iPad 和运行 ZBrush 2025 及更高版本的其他 Apple 或 Windows 设备之间共享 ZBrush 文件,并且这些设备需要在同一网络中。实时更新的传输方式可能与桌面应用的 GoZ 不同。需要安装并登录 Maxon 应用。本地网络必须允许设备发现,以便设备之间能够互相识别。
- 在工具面板的 GoZ 部分新增 GoZ 至 iPad 功能。此功能允许从 ZBrush 2025 及更高版本的桌面版向 ZBrush for iPad 发送文件。在发送文件之前,必须打开 iPad 应用并进入导入 > GoZ 菜单。
- 向 USD 插件中添加对 USDZ 格式的支持。
- 向 macOS 版 ZBrush 添加 MOV 格式的电影导出选项。
- 在 MatCap 材料中新增 Monster Clay® MatCap Brown、Monster Clay® MatCap Green 和 Monster Clay® MatCap Grey。
- 在标准材料中新增 Monster Clay® Green、Monster Clay® Grey 和 Monster Clay® Brown。
修改:
- 增强了对 ZBrush for iPad 的兼容性支持。
- 对于较大的文件,OBJ 导出现在应该显著更快。
- 电影导出现在在 macOS 和 Windows 上都以 MP4 格式导出。
修复:
- CamView 图标将重置网格方向,当您点击它时。
- 修复了在高密度网格上使用 Knife 画笔时的崩溃问题。
- 当 Bend Curve 变形器处于活动状态时,空闲时可能会导致崩溃。
- 修正了在 macOS 上未登录 Maxon 应用时启动 ZBrush 导致的崩溃问题。
- [macOS] Projection Master 曾短暂消失于插件菜单,现在已经安全返回。
- 修复了在 UI 中报告的文件保存时间不准确的问题。
- 修正了当导出的电影尺寸超过某一限制时,在 macOS 上无法正常播放的问题。
- 修复了在 macOS 上使用 Image Plane 时不再返回脚本错误。
重要资源:
除了本文件中提到的材料外,您还可以访问我们的 ZClassroom,那里有大量免费的高质量视频,详细讲解了 ZBrush 的主要功能。
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文档中的约定说明:
- 在 Windows 系统中使用 Ctrl 键,而在 Apple 系统中使用 Command(Apple)键。本文件将始终提到 Ctrl 键,尽管有时也会同时列出 Ctrl/Command。当提到 Ctrl 键时,Mac 用户应使用 Command 键。
- Windows 中的 Enter 键在 macOS 中被称为 Return 键。因此,当文档中提到 Enter 键时,Mac 用户应使用 Return 键。
- 关闭/退出、隐藏、最小化和最大化按钮位于 Windows 的右上角,而在 macOS 中位于左上角。
ZBrush 本地化:
ZBrush 提供多种语言版本,并会尝试匹配操作系统的语言(如果有此选项)。您可以随时在偏好设置 > 语言子面板中更改语言。






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